The video I did to support my team in a period of crunch to express my gratitude and empowerment to finish the game.
Trailer I made to show all the achievement and improvement I did with the team. I create the Game Vision and GDD document with the CEO and the Team to give a new breath to the game.





Pendant 3 mois, nous avons eu l'occasion de travailler main dans la main sur les orientations stratégiques de PowerZ. Nous avons bâti ensemble les fondations de la plateforme et définit la stratégie de déploiement. Richard a ensuite parfaitement su travailler avec toutes les équipes de l'entreprise pour dérouler cette stratégie auprès de nos joueurs. Richard a une vraie expertise UX/UI, une très bonne connaissance de l'industrie du jeu vidéo et de très belles qualités managériales.






Figma Prototype before implementation in Unreal 4



























